Правила игры в «Американскую Ротацию»

Если ситуация явно не описана в настоящих правилах, следует обратиться к Общим правилам пула.

  1. Очередность разбития пирамиды
  2. Разбитие
  3. Расстановка шаров
  4. Правила игры
  5. Нарушения правил

Игра ведется шарами, пронумерованными от 1 до 15. Шарам назначается ценность номиналом 1 очко для шаров с номерами с 1-го по 10-й и 2 очка для шаров с 11-го по 15-й. Общая стоимость всех шаров в пирамиде составляет 20 очков. Игра ведется до тех пор, пока один из игроков не наберет заранее установленное количество очков (как правило, 50, 75, 100 или 150).

1. Очередность разбития пирамиды

За исключением первой партии матча, во всех партиях игроки разбивают пирамиду по очереди, при этом разбивавший получает право на удар с руки после разбоя. Для определения права на начальный удар в первой партии выполняют раскат, и игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать первым.

2. Разбитие

Ход игры в самой первой партии матча не отличается от привычных игр ротационного характера. Если разбивавший пирамиду игрок забивает шар с разбоя, то он получает в актив количество очков, соответствующее ценности забитого шара, и продолжает игру, имея право атаковать лузу, выполнить отыгрыш или же пуш-аут. В этой партии, начальной партии матча, разбивавший игрок НЕ получает право на удар с руки после разбоя. Кроме того, в данной партии применяется особое правило в отношении разбоя, согласно которому три или более шаров должны оказаться в лузах либо пересечь переднюю линию. В случае нарушения этого правила соперник разбивавшего имеет право потребовать повторного разбоя пирамиды. Если после разбоя в первой партии матча нет забитых шаров, соперник разбивавшего имеет тот же выбор (атака лузы, отыгрыш или пуш-аут). Если при пуш-ауте шар забит в лузу, его стоимость записывается на счет игрока, выполнявшего удар.

3. Расстановка шаров

Порядок установки шаров в пирамиду:
головной шар — 15
два шара ниже головного — 2, 3
в середине пирамиды — шар №1
два шара ниже единицы — 13 и 14. Все остальные шары устанавливаются в случайном порядке. Пирамиду ставит сам для себя игрок, которому предстоит выполнить разбой.

4. Правила игры

При выполнении разбоя биток может совершить первый контакт с любым шаром в пирамиде. До тех пор, пока биток не совершил касание с шарами пирамиды, матч или партия не считаются начатыми. Кикс при разбое или случайный перевод битка через переднюю линию не считаются началом игры.

Единственным случаем, когда шар выставляется обратно на стол, в Американской Ротации является вылет шаров за пределы стола при разбое. При этом данный случай не является фолом. Вылетевший при разбое шар сразу же должен быть выставлен на заднюю отметку (либо на линию возврата шаров, если отметка занята), и игра продолжается в обычном порядке.

Если же прицельный шар вылетает за пределы стола в процессе игры, это является нарушением. Шар не выставляется, его стоимость записывается на счет соперника сфолившего игрока, при этом он получает право на удар с руки.

Тот игрок, который забьет последний шар в первой партии матча (это не обязательно будет шар №15), выполняет начальный удар в следующей партии, начиная таким образом серию поочередных разбоев. Во всех последующих партиях разбивавший игрок выполняет первый после разбоя удар с руки. В случае фола при разбое стоимость упавших шаров будет засчитана сопернику разбивавшего, НО последний в любом случае начинает игру с руки.

Если при разбое совершен фол (биток забит в лузу или вылетел за пределы стола), все забитые шары засчитываются в пользу соперника игрока, выполнявшего разбой. Также входящий в игру получает право на удар с руки с любого места на столе.

Игра в Американскую Ротацию ведется на заказ («шар-луза», отыгрыш), при этом соперник игрока может вернуть ему право удара, если тот не забивает заказанный шар или забивает шар, объявляя отыгрыш.

Случайно упавшие шары (не заказанные) записываются на счет того игрока, который будет выполнять следующий удар (что определяется по выбору входящего игрока).

Пример: Игрок А заказывает 5-й шар, не забивает его, но при этом случайно забивает 7-й.

Игрок Б имеет право выбора, играть из сложившейся позиции самому (и тогда очки за 7-й шар записываются ему) либо вернуть право удара сопернику (тогда очки получает игрок А).

То же самое при отыгрыше. Если при этом забит шар, входящий игрок имеет право играть из данной позиции (получая очки за упавший шар) или передать ход сопернику (вместе с очками за шар).

Всякий раз, когда заказанный шар не забит в заказанную лузу, соперник может либо принять позицию и играть дальше, либо вернуть право выполнения удара бьющему.

Если объявлен отыгрыш, выполнен правильный удар и ни один шар не забит, то вернуть право выполнения удара нельзя.

5. Нарушения правил

  • падение битка в лузу
  • биток не совершил первое касание с шаром, имеющим наименьший номер из остающихся на столе
  • случайное перемещение одного или нескольких шаров в ходе выполнения удара. При этом случайное перемещение единственного шара перед выполнением удара не является фолом. Оно становится фолом, если игрок возвращает шар в первоначальную позицию, не спросив согласия на то соперника, который может либо принять итоговую позицию шара, либо потребовать восстановления прежней
  • если перед выполнением удара были перемещены два и более шаров, соперник может восстановить их как можно ближе к изначальному положению, а также получает право на удар с руки
  • если игрок имеет право на удар с руки и случайно касается любого из прицельных шаров на столе

В случае совершения нарушения соперник сфолившего получает все очки за шары, забитые при ударе с фолом, а также право на удар с руки (кроме случаев поочередного разбоя).

Правило трех фолов подряд применяется, НО не влечет за собой поражения в партии или матче.

Если игрок совершил два фола подряд, соперник должен предупредить его об этом перед выполнением очередного удара. В случае трех фолов подряд соперник сфолившего игрока получает право на так называемый свободный удар. При «свободном ударе» входящий игрок имеет право выполнить удар по любому из шаров на столе (получая соответствующие очки), после чего получает право на игру битком с руки с любого места.